Зависимость FPS от компьютера

Материал из HLWiki
Перейти к: навигация, поиск

Этот раздел создан, чтобы помочь понять, почему на разных компьютерах предельный FPS бывает разным.

Предельный FPS в каждый момент времени игры зависит от очень многих факторов. В частности он зависит от местоположения на карте и направления, в котором вы смотрите. Чтобы изучить зависимость от компьютера мы исключим влияние местоположения и направления взгляда использованием предварительно записанного демо (для АГ Мода): [1].

Демо записано в месте карты, которое наиболее сильно нагружает систему и дает наименьший ФПС.

Данное демо используется для получения 2х значений:

  1. среднего минимального FPS определяемого визуально
  2. среднего значения FPS определяемого по timedemo.

Запуск демо производится с помощью команды timedemo в консоли:

timedemo crossfire_FPS_test_place.dem

Зависимость FPS в HL от частоты процессора, при различных комбинациях процессоров и видеокарт. Замеры производились в разрешении 640x480 в OpenGL режиме. FPS by CPUFreq.png

Выводы

Общие выводы, которые можно сделать исходя из проведенных тестов:

  • Зависимость FPS от частоты процессора линейная. Т.е. можно разогнать процессор и получить на столько же больше FPS.
  • Процессоры Intel дают примерно на 40% больше FPS чем процессоры AMD. Наиболее вероятно это зависит от размера и скорости кэша. Так как увеличение частоты FSB не давало прироста FPS и более простые процессоры Intel давали меньше FPS в случаях более маленького кэша. Точных значений необходимого размера кэша проследить не удалось.
  • С видеокартой Nvidia можно получить примерно на 40% больше FPS чем с видеокартой AMD(ATI). Скорее всего это вопрос качества драйверов OpenGL.
Личные инструменты